Получая схожие вопросы, Кодзима решил прояснить многие моменты касательно игры, к примеру, что Death Stranding — это и не стелс, и не FPS игра, а благодаря сплетению концепций соединений (нитей) — это совершенно новый жанр, называемый action/strand (social strand system (рус. «система социальных прядей»).
As I'm getting similar questions so I shall re-post. DS is not a stealth game. Could move subjectively but not a FPS shooting game either. By incorporating with the concept of connection(strand), it's totally brand new genre called action game/strand game(social strand system). pic.twitter.com/1KaQUVH9zL
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 5, 2019
Кроме того, Кодзима, в интервью Gamespot сказал, что не хотел бы ограничиваться одной игрой, потому что только продолжение франшизы сможет укрепить его новый жанр.
Когда вы создаете что-то новое, вы должны создать вторую и третью часть, иначе оно не закрепится в качестве жанра. Так что это очень сложно. Когда выйдет эта игра, будет много плюсов и минусов, и [эти элементы могут стать базой], но я думаю, что лучше ее развивать в дальнейшем.
Почему я не могу сказать определенно, потому что у меня есть только одно тело, но есть много других проектов.
Death Stranding выйдет 8 ноября 2019 года эксклюзивно для PS4.