После нескольких месяцев слухов, сотрудничество между Хидэтакой Миядзаки (главой японской компании FromSoftware) и Джорджем Мартином (автором «Песни льда и огня») в сфере создания новой ролевой игры подтвердилось на E3 2019, где Elden Ring была представлена уже официально.
В интервью IGN создатель Dark Souls поведал некоторые детали будущей фэнтезийной игры, а также роль Джорджа Мартина во всем этом.
Я был очень удивлен тем, как гладко все прошло. Это было увлекательное сотрудничество, так как мы не были ограничены друг другом, но все же влияли на работу каждого.
Кстати, Джордж Мартин не является единоличным автором сценария Elden Ring. Чтобы сделать аналогию, следуя словам Миядзаки, это звучит в основном так: как будто Толкин написал Сильмариллион, а не сам «Властелин колец».
Если он напишет о времени, в которое игрок непосредственно не вовлечен, он может свободно раскрыть свое творчество так, как ему нравится. Кроме того, как FromSoftware, мы не хотели создавать более линейный и сюжетно-ориентированный опыт для Elden Ring. Обе проблемы решаются, если вместо этого Мартин напишет об истории мира.
Поэтому его сценарий — это как путеводитель по мировым знаниям, и поэтому он совершенно не похож на его романы. Как человек, который любит узнавать об обстановке в мире, читать было очень увлекательно.
Игрок сможет узнать о мифологии Мартина через исследование. Мы известны тем, что позволяем игрокам изучать историю игры посредством фрагментов историй об окружающей среде, и на этот раз история Мартина — это то, что вы будете пытаться разгадать.
Смешивание двух стилей, несомненно, приведет к уникальному повествовательному опыту, который вряд ли могут предсказуемым для поклонников Миядзаки или Мартина. Также Миядзаки заявил, что в игре будет большой открытый мир и отсутствие оживлённых городов, традиционной составляющей Dark Souls.
Elden Ring пока не имеет даты выхода, но скорей всего игра выйдет не раньше 2021 года.